Les études et métiers
du jeu vidéo. Revivez le tchat

Date de publication : 21 septembre 2023

Développeur de jeu vidéo, graphiste, animateur 2D/3D, game designer... les métiers du jeu vidéo vous attirent ? Quelles sont les formations existantes ? Azad Lusbaronian, directeur du développement de l'école ISART Digital et des psy-EN du CIO mediacom Paris ont répondu en direct à toutes vos questions mercredi 20 septembre. Retrouvez l'intégralité des échanges.

Le Modérateur : Les métiers du jeu vidéo vous attirent ? Azad Lusbaronian, directeur du développement de l'école ISART Digital et des psy-EN du CIO Mediacom Paris sont là pour répondre en direct à toutes vos questions. Bon tchat ! 

Azad Lusbaronian : Bonjour ! Je me tiens prêt à répondre à toutes vos questions.
 

CIO Mediacom : Bonjour, le CIO Mediacom est prêt à répondre à vos questions. 

 

FagesBonjour, pourriez-vous me dire quel parcours (études) faire pour travailler dans l’animation ? Et quelles écoles ? Merci. 

AmauryJ’aimerais connaître les différents chemins que l’on peut prendre pour devenir un game dev et savoir si les notions de code peuvent être apprises dans le cadre scolaire ou par soi-même. 

Azad Lusbaronian : La filière NSI peut apporter de bonnes bases en programmation qui seront poussées plus loin (via le langage C ou C++) dans les formations supérieures. Dans tous les cas, chercher à apprendre par soi-même reste un "plus" non négligeable : la volonté d’essayer, de tester, de produire de petits jeux ou prototypes reste un atout fort lorsqu’on se destine à la création de jeux vidéo. Il n’y a pas un seul chemin, mais la curiosité et la pratique restent des dénominateurs communs. Les stages d’été (tels que ceux que l’on propose à ISART) restent aussi un bon moyen de tester différents domaines de la création numérique ! 

CIO Mediacom : Pour devenir Game Developer, il est conseillé de suivre une filière informatique après le bac : par exemple le BUT informatique, qui peut être poursuivi par une école ou un master spécialisé dans le domaine. 

Raphaël GBonjour, quelle serait l'orientation à choisir après la 3e pour aller dans les écoles du numérique et travailler dans ce secteur ? 

© ISART Digital School

Azad Lusbaronian : Bonjour. Un bac à dominante scientifique (maths, physique, NSI) serait à privilégier pour les filières en programmation. Pour les autres domaines de la création ou du business, pas de recommandation particulière, la culture générale et la passion pour le domaine visé restent des critères prédominants. 

CIO Mediacom : Le numérique étant un domaine très large, l’enjeu d’orientation principal se situera après le bac. En effet, du design au marketing en passant par le management ou l’informatique, les possibilités sont larges. Nous aurons tendance à vous conseiller une filière générale, technologique (bac STI2D), ou professionnelle avec pour spécialité le bac pro Cybersécurité, informatique et réseaux. 

ValQuelles sont les formations postbac les plus adaptées pour ce secteur ? Est-ce qu'il faut obligatoirement faire une école (souvent payante) ou existe-t-il des voies universitaires possibles ? 

Ahmad FawziQuelles sont les meilleures universités si on veut faire game designer ? 

Azad Lusbaronian : Il n’y a pas à proprement parler d’université spécialisée, mais essentiellement des formations privées. Sur ce point, ISART a été classée 2e meilleure école au monde sur l’insertion professionnelle dans le secteur du jeu vidéo par un site américain (gameschools.com), ce qui est gage de qualité. Mais au-delà des classements, il est important de choisir une formation qui vous convient, tant sur la durée que sur la philosophie d’apprentissage. Les portes ouvertes ou les stages d’été restent une fois de plus un bon moyen de se renseigner, tout comme les témoignages de diplômés. L’approche personnalisée de notre service admission est principalement de comprendre qui sont les candidats afin de les orienter en fonction de leurs attentes et souhaits. L’objectif étant qu’un étudiant qui démarre sa formation s’y sente bien et soit en situation de réussite professionnelle une fois son diplôme obtenu.

À ISART, par exemple, nous axons notre enseignement sur une pédagogie ancrée dans le vrai monde, via des stages en entreprise et de l’alternance pour les mastères, car nous pensons que c’est pertinent, mais ce n'est pas forcément fait pour tout le monde. Il est donc vraiment important de bien se renseigner et, concernant ISART Digital, n’hésitez pas à consulter cette rubrique pour les dates à venir des webinaires, journées portes ouvertes et liens d’inscription. 

CIO Mediacom : Nous ne pouvons pas vous indiquer un classement des universités ou écoles, cependant les voies les plus adaptées sont le DU level designer ou infographie 3D, DN MADE mention animation, graphisme ou numérique, licence pro métiers du jeu vidéo, une école spécialisée (jeu vidéo ou graphisme) ou encore une école d’ingénieurs. 

ValEst-ce que ce secteur recrute beaucoup ? Quels sont les postes les plus demandés et les formations les plus appréciées par les recruteurs ? 

© ISART Digital School

Azad Lusbaronian : C'est un secteur qui pesait 200 milliards de dollars dans le monde en 2022. Il y a des besoins clairement identifiés dans tous les domaines, de la conception au « publishing ». Les formations qui mettent en avant la monétisation des produits numériques (applications, jeux vidéo) sont très demandées, comme tout ce qui est lié à la programmation. Mais il y a des besoins dans tous les domaines : conception, artistique... 

ronanJe cherche des formations dans le jeu vidéo, plus exactement dans la programmation (game progammer, donc). 

Azad LusbaronianISART Digital dispense des formations à Montréal et à Paris, mais aussi en Game Programming, à Montréal. Il s’agit d’une formation en 5 ans certifiée RNCP niveau 7, et qui aborde tous les aspects de la programmation en jeu vidéo (IA, réseau, multijoueur). Nos étudiants sont capables de coder sur mobile, PC, Switch, Ps4, Ps5…mais aussi pour des projets en VR (virtual reality).

Vous pouvez tester gratuitement les jeux des diplômés ici. Cela vous donnera un aperçu des compétences acquises par nos étudiants durant leurs études. 

CIO Mediacom : Pour devenir Game Programmer/Developer, il est conseillé de suivre une filière informatique après le bac : par exemple le BUT informatique, qui peut être poursuivi par une école ou un master spécialisé dans le domaine. 

AndréBonjour. J'aimerais savoir si l'animation 3D est plus importante que la 2D dans le domaine des jeux vidéo. Je veux bien en apprendre une, mais je ne sais pas laquelle choisir. 

Azad Lusbaronian : L'animation, qu'elle soit 2D ou 3D, fait appel à des fondamentaux communs : le sens de l'observation, l'analyse du mouvement, le sens du rythme. Mais ce sont des médiums différents. En vidéo, on penche vers l'animation 3D. Mais il y a de la place pour tous les profils. C'est comme la langue française : il faut d'abord maîtriser la grammaire avant de faire de la poésie ou de rédiger des textes de droit. Ces 2 approches différentes font appel au même savoir-faire. Nous enseignons les 2 types d’animation, et les mêmes bases servent aux 2, ainsi qu'au domaine du cinéma. 

© ISART Digital School

Utilisateur55Bonjour. Peut-on être à la fois game designer, programmeur et graphiste ? 

Azad Lusbaronian : On peut cumuler plusieurs disciplines. D’ailleurs, certains jeux à succès ont été réalisés par une seule personne. Nous proposons une formation "Game design & programming", avec 70 % de programmation et 30 % de game design. Les diplômés sont capables de produire leurs propres vidéos sur supports mobiles (entre autres) et de faire du prototypage, donc de programmer leurs jeux. Mais cette hybridation n'est pas donnée à tout le monde, cela nécessite d'être curieux et ouvert d'esprit.

CIO Mediacom : Graphisme, image, son, marketing, communication... Le plus important pour intégrer l'industrie du jeu vidéo est d'avoir fait des stages et de connaître les jeux. 

azerQuel baccalauréat pour devenir concepteur de jeu vidéo ? 

Azad Lusbaronian : Pas de bac en particulier, si ce n’est une bonne culture générale. Créer un jeu suppose d’avoir des connaissances larges, en termes artistiques, sur le plan de l’actualité, de la géographie, de la physique et des maths…Bien entendu vous serez amenés à vous spécialiser dans tel ou tel domaine, mais l’ouverture d’esprit et la culture feront la différence !

Si c’est la programmation qui vous intéresse, là je vous conseillerai un bac teinté de physique et de maths, mais pour le reste, peu importe. Ce qui compte c’est que les piliers de l’enseignement traditionnel qui vous ont été transmis durant votre scolarité (de la primaire jusqu’au bac) ne soient pas négligés, ils vous serviront toute votre carrière ! 

CIO Mediacom : Bac général avec spécialité numérique et artistique. Bac STD2A pour les écoles d’animation, d’art et de graphisme. 

Utilisateur55Quels métiers et donc quelles formations seraient accessibles sans bac ? 

Azad Lusbaronian : Le bac est obligatoire pour les formations délivrant des titres certifiés RNCP, autrement dit reconnus par l'État. Il est donc recommandé d'aller jusqu'au bac. Un parcours autodidacte est cependant possible. Il est important de cultiver une singularité dans son profil et de travailler la façon de la présenter aux recruteurs.

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Utilisateur61_1Comment trouver des stages dans ce domaine quand on n'a pas de réseau ?

Azad Lusbaronian : Dans 95 % des cas, les entreprises recrutent des jeunes sortis d'écoles. Il reste néanmoins des cas où il est possible de trouver par soi-même. L'important est d'avoir un portfolio étoffé qui illustre vos capacités techniques et artistiques. 

CIO Mediacom : Effectivement, concernant le démarchage, nous vous invitons à rencontrer le maximum de professionnels possible, afin d'augmenter vos chances d'être connu ou recruté par une entreprise. 

Tom Tom97Quel est le profil des gens qui travaillent dans le jeu vidéo ? Ce sont plutôt des garçons, j'imagine ? 

Azad Lusbaronian : Il y a une évolution à l’œuvre depuis plusieurs années sur la féminisation du secteur. ISART travaille conjointement avec plusieurs associations pour promouvoir les filières techniques et artistiques du jeu vidéo, car il y a de la place pour tout le monde, pour peu que l’on soit passionné(e) !

Il reste tout de même qu’en programmation le pourcentage de femmes est plus réduit que sur les autres formations. En revanche, sur le plan artistique, les femmes ont tendance à être plus nombreuses.

Les profils sont très variés, nous avons aussi des étudiants qui choisissent de se reconvertir, des étudiants étrangers, bref tout un panel de profils qui contribueront à donner la diversité nécessaire à une industrie mondialisée et qui se doit d’être le reflet de la société dans laquelle nous évoluons. D’où la nécessaire ouverture d’esprit vers les autres et le monde que présuppose l’envie d’intégrer cette industrie.

Concernant ISART, si vous êtes curieux ou curieuses, vous pouvez aller jeter un œil à ces témoignages d’étudiants et d’alumni.

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CIO Mediacom : Sur les 20 000 personnes employées, seules 22 % de femmes sont dénombrées. Il est toutefois difficile de déterminer un profil étant donné le large spectre de métier dans ce domaine, de la comptabilité à l’art en passant par le commerce ou l’informatique, tout profil existe. 

AndréQuelles sont les meilleures qualités qu'une artiste 3D doit avoir ? Par exemple, pour créer une scène d'un jeu vidéo ? 

Azad Lusbaronian : Le sens du détail et l’observation sont des atouts majeurs, tout comme une bonne connaissance de l’histoire de l’Art (différents mouvements, différentes pratiques artistiques et artistes) pour étoffer votre culture générale, c’est vraiment indispensable.
Viennent aussi la rigueur d’exécution et la maîtrise de logiciels de pointe utilisés dans l’industrie (enseignés dans les bonnes formations), tout comme la capacité à travailler en équipe qui restent des atouts essentiels. 

CIO Mediacom : Le Concept artiste travaille l’apparence et les expressions des personnages et donne vie aux lieux dans lesquels ceux-ci évoluent. Une fonction qui exige une grande créativité conjuguée avec une bonne maîtrise technique (outils et logiciels de graphisme 2D ou 3D). 

Estelle_RiviereExiste-t-il des salons pour rencontrer les entreprises et professionnels du secteur ? 

CIO Mediacom : Il y a le Salon de l'Orientation du 17 au 19 novembre. Vous pourrez y rencontrer des professionnels et des écoles de tous secteurs, notamment ceux du jeu vidéo, du graphisme, de l'informatique, du marketing... Le CIO Mediacom y sera présent pour répondre à vos questions. 

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Azad Lusbaronian : Il existe le salon de la Paris Games Week, avec beaucoup de développeurs qui présentent leurs jeux, ainsi que des studios indépendants. C'est un moment intéressant pour rencontrer des développeurs et des écoles. Les journées portes ouvertes des écoles sont également des moments intéressants pour rencontrer des professionnels qui y enseignent. 

bonjourBonjour, je suis passionné de jeux vidéo. J'y passe pas mal de temps, mais est-ce que c'est suffisant pour travailler dedans ? J'ai peur d'être déçu. 

Azad Lusbaronian : Bonjour. En effet, concevoir un jeu vidéo, c’est très différent d’être simplement un joueur. Il faut s’intéresser à l’écosystème du jeu vidéo, aux gens derrière les jeux (regarder les génériques de fin un peu comme au cinéma pour se rendre compte de toutes les personnes impliquées dans la création d’un jeu, c’est éloquent !). Un bon moyen pour savoir si c’est son truc ou pas, c’est de se tester dans le cadre d’un stage d’été.

Chez ISART Digital, nous avons un service admission qui essaie de comprendre qui vous êtes et ce que vous recherchez vraiment pour votre carrière. L’objectif est que vous ne perdiez pas votre temps en venant dans une formation qui, au final, ne vous convient pas, d’où l’intérêt de bien saisir les motivations des candidats et de les réorienter si c’est pertinent. En tout cas, la passion, c’est déjà un bon point si vous vous intéressez au sujet.

CIO Mediacom : La passion ne suffit pas, il faut aussi avoir des compétences techniques notamment en informatique. L’usage de l’anglais est fortement recommandé. 

AlexBonjour. Connaissez-vous d'autres bonnes écoles qu’ISART dont vous avez déjà parlé ? 

Azad Lusbaronian : Je vous invite à vous référer au REJV (réseau des écoles de jeux vidéo), vous y trouverez tous les infos sur les formations reconnues. 

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CIO Mediacom : Tout dépend de votre projet et du parcours que vous envisagez. Il existe diverses formations, publique (CNAM-ENJMIN, accessible seulement à niveau bac+3) et privées. 

damien-rotrouBonjour. Quelles sont les missions du programmeur mobile jeu vidéo ? 

Azad Lusbaronian : Le programmeur doit s’assurer en premier lieu que le jeu soit « jouable » sur un appareil mobile. Il faut donc connaître les contraintes techniques du support pour lequel on développe le jeu, mais aussi les possibilités qu’il offre. On parle alors d’optimisation, pour faire en sorte que le jeu soit le plus fluide possible. Cela induit une bonne communication pour faire remonter les problèmes aux autres départements, et aussi trouver des solutions techniques. L’objectif est de faire "oublier" le support au joueur afin que son expérience de jeu soit la plus fluide possible (on parle de gameplay).

Le programmeur mobile peut être amené à développer un jeu pour une autre plateforme que celle pour lequel il a été conçu initialement, cela s’appelle faire un « portage » vers une autre plateforme.

Le programmeur s’assure aussi que la vision des Game designers soit respectée, que les fonctionnalités prévues soient bien implémentées (si on appuie sur ce bouton alors oui, le personnage saute !) et que le jeu soit fluide et exempt de bugs ! 

CIO Mediacom : Le développeur d'application mobile effectue la réalisation technique et le développement informatique d'applications pour mobiles, smartphones et autres tablettes. Il peut s'agir de la création d'une application de toutes pièces, de l'adaptation d'un site Web à l'une de ces plateformes, ou encore de l'optimisation d'une application déjà existante. ll réalise ensuite des programmes informatiques spécifiques et définit toute la partie algorithmique et de calcul permettant le traitement des données par l'application mobile. 

Utilisateur55Est-il possible de n'être que scénariste de jeux vidéo ? Ou faut-il obligatoirement avoir d'autres compétences ? Merci. 

Azad Lusbaronian : Il y a effectivement des personnes dont le métier est de construire un univers narratif cohérent par rapport à la thématique du jeu : on appelle cela les « narrative designers ». Cela présuppose d'avoir une très bonne culture générale, d'être à l'aise en rédactionnel, d'être bilingue français/anglais et d'avoir une bonne culture des jeux vidéo. 

Moulinier NathalieBonjour, je suis enseignante. Quelles sont les formations de niveau CAP et bac pro dans les métiers du jeu vidéo ? Merci pour votre réponse. 

Azad Lusbaronian : Bonjour, l’obtention d’un bac ou d’un bac pro reste un prérequis essentiel pour intégrer les formations qui délivrent des titres RNCP. Les CAP ne rentrent malheureusement pas dans ce registre. 

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CIO Mediacom : Le jeu vidéo étant un domaine très large, l’enjeu d’orientation principal se situera après le bac. En effet du design au marketing en passant par le management ou l’informatique, les possibilités sont larges. Concernant la voie professionnelle, nous aurions tendance à vous conseiller le bac pro Cybersécurité, informatique et réseaux. 

ThéoBonjour. Est-ce qu'il faut impérativement une certaine maîtrise des outils informatiques pour faire une école comme la vôtre ? Et lesquels ? 

Azad Lusbaronian : Je dirai que la connaissance en informatique s’apprend vite. Tous nos étudiants sont tenus de disposer d’un ordinateur portable, donc vous serez forcément autonome rapidement. Vous êtes à l’école pour apprendre donc à partir du moment où vous êtes motivé, les choses vont très vite !

Ce qu’il faut c’est de la rigueur et de l’envie. Un ordinateur, c’est comme une boîte à outils, il faut comprendre l’usage de chaque outil et une fois que c’est fait, on peut mettre cette connaissance au service d’un projet.

Utilisateur53_1Que conseillez-vous comme entreprise de travail pour débuter sur le design de jeux vidéo sur console ? 

Azad Lusbaronian : Un bon moyen de rentrer dans le design de jeux vidéo, ce sont les studios indépendants. Cela permet de toucher à tout avant de se spécialiser et d'aller travailler dans de grosses structures qui exigent des spécialités plus "fortes". Cela permet de tester différentes spécialités et d'être un peu "couteau suisse". Il y a aussi plus de créativité (en général) dans les petits studios. L'univers des jeux de plateau (jeux de table) est aussi un bon moyen de formaliser ses idées et de les mettre en pratique avec les différents corps de métier. 

TristanPour le développement des jeux vidéo, à part le C#, quels sont les langages les plus couramment utilisés ? 

Azad Lusbaronian : Le C++ est le plus couramment utilisé, il est bien évidemment abordé chez ISART comme d’autres (le Python, le Java, le R et le C#, bien entendu) 

Utilisateur10Quel est le salaire moyen dans ce domaine ?

Azad Lusbaronian : ISART Digital publie régulièrement son Observatoire de l'emploi avec les salaires médians et le taux d'emploi de ses diplômes. Vous pouvez consulter l'Observatoire de l'emploi de 2022, concernant les diplômés de nos 3 dernières promotions.

Utilisateur10Combien coûte une école comme ISART 

Azad Lusbaronian : 9 100 euros/an de frais de scolarité, plus 450 euros de frais d'inscription. Ce sont des études en 5 ans en moyenne. 

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MarionBonjour, j'aimerais devenir programmeuse gameplay, mais je ne connais pas trop le parcours d'études qu'il faut faire ? Merci. Si vous pouvez me renseigner et me donner des idées ! 

Azad Lusbaronian : Bonjour Marion, pour devenir programmeuse Gameplay, il convient d’être à l’aise sur des notions de programmation plus larges, en maîtrisant le langage C++ notamment, très utilisé dans le jeu vidéo.
Il convient également d’être à l’aise avec les moteurs de jeux type Unreal, Unity ou Godot et d’avoir de bonnes notions de maths et de physique. Tous ces sujets sont abordés à ISART via la formation Game Programming, reconnue pour sa pertinence dans le milieu. Plus de détails sur le métier en question ici

CIO Mediacom : Bac +2 à bac +5 : BTS SIO ou BUT Informatique, école spécialisée (informatique ou jeu vidéo), master universitaire ou école d’ingénieurs avec spécialité informatique. 

Matthias52Quelle est selon vous la qualité première à avoir pour travailler dans le secteur du jeu vidéo ? 

Azad Lusbaronian : Au-delà de la passion évidente pour le sujet, je dirais la curiosité ! Être curieux de ce qui se fait en ce moment, de ce que prépare l’industrie, en termes de nouveautés, mais aussi de technologies. Être au fait des stratégies business est aussi essentiel, car sans vision business, vous pouvez avoir le meilleur projet du monde, personne n’y jouera ! Il faut donc être curieux des manières dont les éditeurs communiquent sur leurs marques et leurs projets.

C’est un écosystème vaste et le cloisonnement est un travers à éviter, il faut donc à tout prix être curieux de ce qui se fait en dehors de son pré carré (par exemple si on est passionné de Game design, ne pas se cantonner à sa spécialité, mais regarder aussi ce qui se fait du côté des UI Designer (concepteur d’interface utilisateur) par exemple, car tout est interconnecté !).

Et puis, c’est toujours plus sympa de travailler avec des gens qui s’intéressent à ce que vous faites, cela crée de la discussion, des échanges, et très souvent des idées neuves.

CIO Mediacom : Les compétences techniques et l’esprit créatif sont de mise pour réussir, et mieux vaut faire une école reconnue pour bien s’intégrer sur le marché du travail. 

AlibartBonjour. Je suis en 3e et j’aimerais savoir comment réaliser une animation 3D. Est-ce qu’il existe une application d’animations 3D pour débutant pour que je puisse déjà m’entraîner ? Merci et bonne journée.

Azad LusbaronianBlender est un logiciel sur PC en open source et gratuit qui permet d’expérimenter chez soi l’animation 3D et bien d’autres choses. Il est de plus en plus utilisé chez les professionnels, preuve de son efficacité. C’est donc un bon moyen pour appréhender cette discipline d’autant que la communauté d'entraide sur le sujet est importante (forums, sites…) avant de tester d’autres outils utilisés par l’industrie (tels que Houdini ou Maya…). 

© ISART Digital School

_93Pour rentrer chez ISART, quels sont les critères de sélection ?

Azad Lusbaronian : Avant tout la passion, mais surtout une grande culture générale et une capacité à travailler en équipe. Après, il faut présenter un portfolio. On a besoin de voir du concret, car cela présuppose que le candidat est vraiment passionné et a fait des choses par lui-même, peu importe le niveau. 

bonobi123Quelles différences entre un jeu sur mobile et un jeu de console ? 

Azad Lusbaronian : Essentiellement le support en soit, donc la puissance des machines et la façon dont on joue au jeu. Par exemple, jouer à Rocket League sur mobile et sur PC offre une expérience différente et complémentaire à la fois.

Les développeurs ont dû prendre en compte les contraintes de jouer sur un téléphone ou sur une tablette pour conserver l’esprit du jeu console : passer d’un gamepad à un écran tactile induit des manières de jouer totalement différentes ! et donc une programmation gameplay et un game design revu et corrigé ! Des choix ont dû être faits sur la qualité des graphismes, des compromis ont dû être trouvés pour conserver l’univers du jeu le plus cohérent possible.

Il faut donc repenser le gameplay, l’aspect artistique et aussi la programmation. C’est loin d’être simple ! 

ElsaAvez-vous des conseils pour un diplômé RNCP niveau 7 en Game design qui souhaite poursuivre ses études ? Existe-t-il des équivalences vers des formations en programmation ? 

Azad Lusbaronian : Avoir un diplôme n'est qu'une étape. Tous les gens de l'industrie continuent à apprendre tous les jours. Tout dépend ce que vous souhaitez faire. 

© ISART Digital School

CIO Mediacom : Si vous avez besoin de vous perfectionner en programmation, vous pouvez suivre des cours en plus, mais il n'y aura pas d'équivalence par rapport à votre diplôme de game design. 

Roméo FontanaPour participer au financement de la formation, les étudiants peuvent-ils travailler avec un petit job à côté ? 

Azad Lusbaronian : À ISART, nos étudiants ont la possibilité de faire des stages tout au long de leur scolarité, rémunérés ou pas, mais toujours conventionnés. Il est aussi possible de faire de l'apprentissage et des petits boulots à côté. Mais il faut mesurer l'investissement que cela implique, car la formation est déjà très prenante. 

CIO Mediacom : Vous pouvez vous renseigner dès aujourd'hui sur les formations en apprentissage sur le site Parcoursup, en cochant le critère "Apprentissage" sur les formations. 

Le Modérateur : Le tchat se termine. Azad et l'équipe du CIO Mediacom vont conclure. 

Azad Lusbaronian : Merci à toutes et à tous. N'hésitez pas à nous retrouver lors de nos journées portes ouvertes et des divers événements que nous proposons, nous répondrons avec plaisir à toutes vos questions. Surtout, soyez actifs, profitez de votre temps ! 

CIO Mediacom : Merci à toutes et à tous. Le CIO Mediacom, pour toute question relative à l'orientation, vous accueille au 6-8, rue Eugène Oudiné, Paris 13e, du lundi au vendredi. Pour prendre rendez-vous, appelez le 01 44 62 40 50. Bonne fin d'après-midi ! 

Le Modérateur : Merci à toutes à et tous pour votre participation. Merci à Azad et au CIO Mediacom pour leurs réponses et conseils. Nous vous souhaitons une belle fin d’après-midi !